physx是什么
PhysX,读音与Physics相同,是一套由AGEIA音译为“禅消唯阿吉亚”或“奥加”公司开胶扩跟督率画货念停发的物理运算引擎,由AGEIA开发的一套实时物理模拟运算引擎。
现已被Nvidia收购。Havok、PhysX、Bullet是当今世界三大物理模贺培拟引擎。目前,支持用显卡加速计算PhysX的游戏共有16种,支持CPU计算PhysX的约有百余种。
公司开发的物理运算引擎;也是世界三大物理运算引擎之一,另太民等最从仍甲夫球物干外两种是Havok和Bullet。 PhysX的另外一种含义是指专门计算PhysX引擎的物理加速卡。物理运算引擎的作用,简而言之,就是令虚拟世界中的物体运动符合真实世界的物理理计运来全广定律,以使游戏更加富有真实感此顶担席守省皇深围武。
发展过程
PhysX物理运增排算引擎由五名年轻的技术人员开发,他们成立了AGEIA公司。PhysX最初称为NovodeX,后改厚跑名为PhysX。GEIA曾为《一久读针虚幻竞技场3》开发几张加入PhysX引擎的MOD地图,物理效果非常出色。
同时AGEIA也自己开发话绍重农结创反一个免费的名为《好战者》的物理游戏。此后的一些PhysX游戏,也大都基于虚幻3引擎。桥判例如《镜之边缘》、《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》、《一舞成名》等。可以说虚幻3引擎与PhysX物理引擎已经成了一对黄金搭档。
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